[DiscordJS 봇 개발 튜토리얼] 8. Prisma로 SQLite, MySQL 연동하기
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해당 글은, 제가 작성한 Discord.js 보일러플레이트를 기반으로 합니다. 해당 보일러픝레이트는 다음에라도 봇을 빠르게 만들고 싶으실 때 사용하실 수 있습니다. Discord.js TypeScript Boilerplate안녕하세요! 지난 시간에는 역할과 권한 체크를 통해 봇의 보안을 강화하는 방법을 알아봤습니다. 이번 시간에는 드디어 많은 분들이 기다리셨을 데이터베이스 연동, 그중에서도 Prisma를 사용해서 SQLite와 MySQL을 다루는 방법을 배워보겠습니다.봇을 운영하다 보면 데이터를 저장하고 불러와야 하는 경우가 정말 많습니다. 예를 들어 유저별 레벨 시스템, 경고 횟수, 서버별 설정 등등... 이런 데이터를 효과적으로 관리하려면 데이터베이스가 필수적이죠. Prisma는 타입스크립트와 아주 ..
[DiscordJS 봇 개발 튜토리얼] 7. 역할과 권한 체크 구현하기: 봇에게 질서를 부여하자!
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해당 글은, 제가 작성한 Discord.js 보일러플레이트를 기반으로 합니다. 해당 보일러픝레이트는 다음에라도 봇을 빠르게 만들고 싶으실 때 사용하실 수 있습니다. Discord.js TypeScript Boilerplate안녕하세요! 지난 시간에는 이벤트 핸들링을 통해 봇이 서버의 다양한 상황에 능동적으로 반응하도록 만들었습니다. 덕분에 우리 봇은 이제 단순한 명령어를 넘어, 서버와 좀 더 긴밀하게 상호작용할 수 있게 되었죠.이번에는 봇과 서버의 질서를 유지하는 데 아주 중요한 역할(Role) 관리와 권한(Permission) 체크에 대해 알아보겠습니다. 모든 사용자가 모든 명령어를 사용하거나, 봇이 모든 기능을 아무에게나 제공한다면 서버가 혼란스러워질 수 있겠죠? 특정 명령어는 관리자만 사용하도록 하..
[DiscordJS 봇 개발 튜토리얼] 6. 이벤트 핸들링 마스터하기: 봇을 살아 움직이게 만드는 비법
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해당 글은, 제가 작성한 Discord.js 보일러플레이트를 기반으로 합니다. 해당 보일러픝레이트는 다음에라도 봇을 빠르게 만들고 싶으실 때 사용하실 수 있습니다. Discord.js TypeScript Boilerplate안녕하세요! 지난 시간에는 임베드 메시지와 버튼을 활용해서 봇과의 소통을 한층 풍부하게 만드는 방법을 배웠습니다. 이제 봇이 좀 더 세련되게 정보를 전달하고, 사용자와 간단한 상호작용도 할 수 있게 되었네요.이번 시간에는 디스코드 봇 개발의 핵심 중 하나인 이벤트 핸들링(Event Handling)에 대해 깊이 있게 다뤄보려고 합니다. 단순히 명령어를 처리하는 것을 넘어, 서버에서 발생하는 다양한 상황에 봇이 능동적으로 반응하도록 만들 수 있는 강력한 기능이죠. 예를 들어, 새로운 멤..
[DiscordJS 봇 개발 튜토리얼] 5. 임베드 메시지와 버튼 만들기: 봇과의 소통을 더 풍부하게!
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해당 글은, 제가 작성한 Discord.js 보일러플레이트를 기반으로 합니다. 해당 보일러픝레이트는 다음에라도 봇을 빠르게 만들고 싶으실 때 사용하실 수 있습니다. Discord.js TypeScript Boilerplate안녕하세요! 지난 시간에는 명령어에 쿨타임을 설정하고 예상치 못한 오류를 효과적으로 처리하는 방법을 배웠습니다. 덕분에 우리 봇은 한층 더 안정적이고 사용자 친화적으로 발전했네요.이번 시간에는 봇이 보내는 메시지를 훨씬 더 보기 좋고 다채롭게 만들어주는 임베드(Embed) 메시지와, 사용자와의 상호작용을 한 단계 끌어올릴 수 있는 버튼(Button) 컴포넌트에 대해 알아보겠습니다. 단순한 텍스트 응답을 넘어, 봇과의 대화가 더욱 즐거워질 준비, 되셨나요?평범한 메시지는 이제 그만! 임..
[DiscordJS 봇 개발 튜토리얼] 4. 명령어 쿨타임과 안정적인 오류 처리
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해당 글은, 제가 작성한 Discord.js 보일러플레이트를 기반으로 합니다. 해당 보일러픝레이트는 다음에라도 봇을 빠르게 만들고 싶으실 때 사용하실 수 있습니다. Discord.js TypeScript Boilerplate지금까지 우리는 슬래시 명령어의 구조를 잡고, 옵션과 서브커맨드를 활용하여 다양한 기능을 가진 명령어를 만드는 방법을 배웠습니다. 이제 우리 봇은 제법 여러 가지 일을 할 수 있게 되었죠. 하지만 사용자가 너무 짧은 시간 안에 명령어를 반복해서 사용하거나, 예상치 못한 오류가 발생했을 때 봇이 불안정해지거나 서버에 부담을 줄 수 있습니다.이번 시간에는 이러한 문제들을 방지하고 봇을 더욱 안정적으로 운영하기 위한 두 가지 중요한 주제, 바로 명령어 쿨타임(Cooldown)과 오류 처리(..
[DiscordJS 봇 개발 튜토리얼] 3. 슬래시 명령어: 옵션과 서브커맨드로 더욱 강력하게!
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해당 글은, 제가 작성한 Discord.js 보일러플레이트를 기반으로 합니다. 해당 보일러픝레이트는 다음에라도 봇을 빠르게 만들고 싶으실 때 사용하실 수 있습니다. Discord.js TypeScript Boilerplate지난 시간에는 명령어들을 체계적으로 관리하기 위한 폴더 구조를 만들고, 첫 번째 슬래시 명령어인 /핑을 등록해보았습니다. 이제 우리 봇은 단순한 텍스트 기반 명령어가 아닌, 디스코드 인터페이스에 깔끔하게 통합되는 슬래시 명령어를 사용할 준비가 되었죠.이번 시간에는 여기서 한 걸음 더 나아가, 슬래시 명령어를 더욱 강력하고 유용하게 만들어주는 옵션(Options)과 서브커맨드(Subcommands)에 대해 자세히 알아보겠습니다. 사용자와 더 다양한 방식으로 상호작용하고, 복잡한 기능도 ..